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miércoles, 22 de octubre de 2008

ECON 595: Tips avanzados

Con éste artículo culmino la serie de 5 artículos ECON: Como hacer oro en WoW. Los artículos anteriores los puedes encontrar aquí, en el tag de Economía.

Con todo lo que he cubierto hasta ahora, ¿qué podría quedarse sin discutir?


Bienvenidos a tu banco

Un truco especial usado por muchos jugadores es crear un bank toon. El propósito de este personaje es recibir todos los drops que caigan a tu personaje principal y ponerlos en la casa de subastas. ¿Por qué pasar tanto trabajo?

En los primeros 20 a 30 niveles, es relativamente sencillo parar un momento, viajar hasta una ciudad principal y regresar a las tareas a mano. Una vez empiezes a alejarte de las ciudades principales, pierdes mucho tiempo viajando del lugar en el que estas a una ciudad y de vuelta. Comparadamente, enviar un correo entre tus personajes es inmediato.

Características
Cuando un caracter se crea con el propósito de ser un bank toon, puede ser de cualquier clase y generalmente se mantienen en nivel 1. Lo único que requieren son varios sacos para cargar todos los artículos, preferiblemente los de mayor tamaño disponible, y suficiente oro para poder colocar los artículos en subasta.

Algunas personas prefieren ciertas clases y nivelar un poco sus bank toons para obtener abilidades de su clase para mejorar su desempeño para moverse en la ciudad. Aquí las clases que tienen abilidades que mejoran su velocidad y a que nivel:
  • Druida: A nivel 30 obtienen la forma Travel Form, la que le permite moverse casi a la velocidad de una montura normal.
  • Cazador: A nivel 20 aprenden Aspect of the Cheetah, moviendose casi tan rápido como una montura normal.
  • Mago: A nivel 20 aprenden Blink, permitiendole brincar 20 yardas cada 15 segundos.
  • Pícaro (Rogue): A nivel 10 aprenden Sprint, cada 5 minutos el pícaro podrá correr más rápido que una montura normal por 15 segundos.
  • Chamán: A nivel 20 aprenden Ghost Wolf, la que le permite moverse casi tan rápido como una montura normal.
Aunque pueden funcionar con el equipo inicial, o sin equipo, hay personas que prefieren vestirlos con ropas festivas o formales para poder distinguirlos. Esto es solamente preferencia de cada uno, y ninguno de estas ropas ningún beneficio excepto visual. Pero se ven nítidos.

Las reglas no se rompen...

Hablando de la casa de subasta, hay una regla que sigo al comprar de la casa de subastas:
  • No comprar nada.
La mayoría de los artículos se pueden conseguir sin necesidad de comprarlos. Y el equipo (gear) siempre se reemplaza eventualmente, ya sea con la recompenza de una misión o el drop de una mazmorra o un mob.

Sólo se doblan

La regla anterior tiene una versión avanzada:
  • No comprar nada a menos que sea necesario.
Hay veces que conseguir los artículos necesarios es demasiado trabajo y es más fácil pagarle a alguien que pasó el trabajo de conseguirlo que salir a buscarlo. No puedes ser muy impulsivo al comprar porque puedes pagar ahora demasiado por un artículo que quizás lo podías conseguir más barato mañana.

Con la armadura, ocurre lo mismo. Actualizar el equipo cada nivel mientras nivelas es innecesario y una perdida de dinero. Como regla general, el equipo verde dura al menos 5 niveles desde que se obtiene. Y a menos que empiezes a tener problemas matando mobs, o jugando en mazmorras, no es necesario ir a la casa de subastas para actualizarlo.

¡Viva el capitalismo!

Uno de los features interesantes de Auctioneer es que te permite buscar que artículos están por debajo del precio de venta regular. Si sabes que el artículo se vende, puedes comprar los baratos y revenderlos a un precio más alto. Esta estrategia, llamada compra barato y vende caro, es riesgosa, pero si se sabe hacer, puede recompensar muy bien.

Lee las noticias

Manténte al día con los parches nuevos. No tan sólo el día que salen, si no desde que estén en prueba. Así no te sorprenderá si vienen cambios de los cuales puedes aprovechar. Por ejemplo, antes del parcho 2.4, los Void Crystals no se vendían muy bien. Con el parcho 2.4 salió una nueva receta de encantamiento que aprovechaba los Void Crystals. Muchos de los que estuvieron pendientes al Beta de 2.4, aprovecharon para comprar los Void Crystals baratos y, despues de salir 2.4, los vendieron caros.

Actualmente hay una situación similar. Dentro de 3 semanas saldrá la expansión nueva. La mayoría de los artículos que se están vendiendo muy bien ahora, perderán su valor tan pronto llegue la expansión. Por lo que es mejor tratar de vender todos los artículos que se pueda en estos momentos para tener la menor cantidad de perdidas cuando llegue la expansión.

Digale NO

Hay dos cosas que nunca, nunca deben hacer para obtener oro:
  • Mendigar
  • Comprar oro
El problema de mendigar por oro es que: 1) como hemos visto, no es nada dificil hacer oro en WoW, y 2) te crea una mala reputación en tu servidor. Muchas personas te pondrán en su lista de ignorados y quizás tenga repercuciones cuando alcanzes nivel máximo.

Comprar oro es mucho más grave. Olvidémonos que esta en contra de las reglas de Blizzard. El verdadero problema con la compra de oro es que la fuente de donde se obtiene puede ser dudosa. Si el oro no lo roban de otras personas, pueden farmear al punto que colapsan la economía, que significa menos ganancias tanto para tí como para los demás.

Esto es todo amigos

Aquí termino la serie ECON. Espero que le haya sido útil.

¿Tienen algún otro tip para obtener oro? ¿Alguna duda sobre todo lo que presenté? ¿Me equivoqué en algo? Pueden dejarlos como comentarios en este blog o pueden enviarme un email a ravageclaw@gmail.com .

miércoles, 15 de octubre de 2008

ECON 431: Casa de Subastas

Cada miércoles estaré publicando un artículo de la serie de (hasta ahora) 6 artículos ECON: Como hacer oro en WoW. Los artículos anteriores los puedes encontrar aquí, en el tag de Economía.

Con los drops y artículos de profesiones a la mano, vamos a la casa de subastas (o Auction House en inglés) para convertirlos en oro sin la necesidad de un alquimista. Las casas de subastas permite a los jugadores comprar y vender sus productos y estan convenientemente localizadas en todas las ciudades capitales de cada facción. Cada subasta tiene un costo por ponerla, que será devuelto si ésta se vende. De venderse, te cobran un 15% de las ganancias por la venta.

Preparando el saque

El primer paso para vender un artículo es buscar los precios por los que típicamente se vende. Una busqueda en la casa de subasta te dará una idea de su valor. Tomémos como ejémplo el Breath of Wind. En esta busqueda, encontramos 8 Breath of Wind en subasta. ¿Y como establecemos el precio?

Tanteando. Como esta es la primera vez que pondremos un Breath of Wind a la venta, tenemos que estimar cuanto puede ser un buen precio inicial y de compra. Si estableces el precio muy alto, es probable que no vendas el artículo. Si es muy bajo, perderás posibles ganancias. Así que un precio promedio te dará buenas ganancias con ventas constantes. El precio de compra es un valor opcional, pero si deseas sacarle mayor ganancia a tus subastas, es altamente recomendable que lo pongas.

En este caso, poner el Breath of Wind a menos de 4 oro sólo perderías dinero, mientras que si lo pones a más de 8 oro es bien probable que no lo puedas vender. Un buen precio inicial sería 5 oro y un precio de compra de 6 oro y 50 plata.

Próximo nivel

El procedimiento anterior funciona muy bien para drops y materiales recogidos de profesiones de recogido. Sin embargo, no es tan beneficioso para productos finales de las profesiones de producción. Para estos, el proceso es un poco más complicado para establecer si puedes producirlos en masa. Tomaré como ejemplo el Superior Mana Potion.

Primero, tienes que establecer el precio de los materiales necesarios, tal como si fueses a venderlos por separado. Los Superior Mana Potions requieren 2 Sungrass y 2 Blindweed. Una busqueda rápida en la casa de subasta muestra en un servidor aleatorio que cada Sungrass se vende en alrededor de 2 oro, mientras que cada Blindweed se vende en alrededor de 4 oro. El Crystal Vial se compra de varios NPCs y sale en 25 plata. En este caso, el total para crear un Superior Mana Potion es de 12 oro y 25 plata*.

Si el precio inicial que hay en la casa de subasta para es menor que lo que gastarias en crear el producto, entonces es mejor vender la materia prima, a menos que estes usando esa receta para subir la profesión.

En mi experiencia de WoW, la materia prima siempre se vende más caro que el producto final. Esto conyeva que las profesiones de producción sean menos valiosas para producir oro que las profesiones de recolección y que las profesiones de producción sean favorecidas por otras cualidades (encantamientos de anillos o bracers, sets iniciales para raids, armas y otros).

Desmpolvando el ábaco

El próxima decisión es decidir el tamaño del stack a venderse. La regla general, en especial para materiales recolectados, es hacer colocarlos en el stack más grande que se pueda. Sin embargo, hay veces que escoger un tamaño más pequeño nos dará más oportunidad de ganancias que usar el tamaño máximo.

Por ejemplo, el Strong Troll Blood es un artículo que se vende muy bien en el lado de la Horda (Horde). Aunque se puede vender en grupos de 5, la mejor oportunidad de ganancias esta si los vendes individuales. Si buscamos en WoWDB, encontrarémos que esta poción se usa para una misión de la Horda donde se piden sólo una. Vendiendo grupos de 5 te tomará más tiempo que venderlo individualmente, costandote tanto tarifas como oportunidades de venta. Tal como el Strong Troll Blood, existen muchos artículos donde venderlos en grupos pequeños resulta más provechoso.

Cuestión de tiempo

La última opción es escoger el tiempo que estará la subasta disponible. Generalmente es mejor poner las subastas a 48 horas, ya que le dará mayor exposición a tu subasta. Las otras opciones están por si esperas que la subasta se venda antes de 12 o 24 horas, ahorrandote dinero en la tarifa.

¡Ahora es cuestión de esperar al frente del buzón por los pagos!

* Recuerda, estos valores dependerán de tu servidor.

miércoles, 17 de septiembre de 2008

ECON242: Haciendo oro con drops

Cada miércoles estaré publicando un artículo de la serie de (hasta ahora) 6 artículos ECON: Como hacer oro en WoW. El primer artículo lo puedes encontrar aquí: ECON241: Misiones.

Según vas matando mobs alrededor de Azeroth, vas a recibir varias cosas de ellos. Por lo general, estos consisten de dinero y algún otro drop. Estos drops también son una fuente importante de dinero en el juego.

Descubriendo el arcoiris

Cada drop tiene un color en su nombre que identifica su calidad. Estos son:
  • Gris (calidad pobre)
  • Blanco (calidad común)
  • Verde (calidad no común, uncommon)
  • Azúl (calidad rara)
  • Púrpura (calidad épica)
El color significa tanto cuán útiles son, como su precio y deseabilidad. Por lo general, los drops se llaman por su color de calidad.

Decodificando los colores

Los grises son materiales "inservibles" que se deben vender en cualquier NPC en el juego. No tienen ningún uso a parte de ser vendidos.

Los blancos pueden ser útiles para otras personas. La mejor forma para saberlo es ir a Thottbot (o cualquiera de sus descendientes) y leer las opiniones que tienen otros sobre ellos. Si son verdes o mejores, estos son valiosos para otras personas.

Haciendo espacio

Para sacarle provecho a todos los drops, necesitas conseguir los bolsas (bags) más grandes que puedas comprar. Inicialmente, trata de conseguir bolsas de 14 espacios, tal como el Runecloth Bag. Una vez llegues a Outland, actualiza tus bolsas a 16 espacios, como el Netherweave Bag, tan pronto puedas.

Esto te dará varias ventajas. La primera es que podrás cargar con más equipo y mayor cantidad de drops. Esto implica que vas a poder hacer más misiones sin tener que regresar a un vendedor muy a menudo. Otra ventaja es que no tienes que sacrificar muchos grises para cargar con objetos más valiosos. Ya que hay grises que se pueden vender por varias monedas de oro, siempre es una buena idea venderlos en vez de botarlos.

Visitando la finca, pa'

Existe una práctica que se llama Farmeo (farming en inglés). Consiste en matar un tipo de mob una y otra vez para obtener algún drop. Aunque es necesario hacerlo a veces, en mi opinión es bien aburrido y no vale la pena hacerlo hasta que estes llegando a nivel máximo. Al contrario, perderás mucho tiempo dando vueltas, apenas avanzando.

Ya que vendimos todos los grises sin desperdiciar ninguno, y tenemos blancos, verdes y otros, ¿qué podemos hacer con ellos? Pues venderlos en la casa de subastas (auction house), ¡por supuesto! Pero para la casa de subastas hay que dedicarle todo un artículo, el cual vendrá prontamente.